技術ブログとか

C/C++/C#/DirectX/Effect

random

数日お泊りしてたので書けませんでした、傍から見るとまさに3日坊主。

twitterで某先輩が「srand/randを教えるぐらいならC++11のrandomを教えろ」と申されていたので、まとめてみる。

 

続きを読む

template

いくら使ってもまともに使えてる気がしないので、知っていることを書き溜めてみる。

 

classや関数を定義するときに、中身はほぼ同じなのに型だけ異なるものを定義したいことは非常に多い。

このような場合に、今までは名前にsuffixなどを付けて複数用意して使い分けていた。

続きを読む

enumのスコープ

ブログ始めました。三日坊主にならないといいですね。

一応、コードを載せるときはincludeとstd名前空間、mainのreturnなどは適宜省略していく予定。

 

そんなわけでタイトル通りenumについて。

enumとは「列挙型」のことで、取り得る値として好きな識別子を設定できる。

続きを読む