技術ブログとか

C/C++/C#/DirectX/Effect

C++

近況とoverrideとアクセス指定

1ヶ月サボってしまった。 正しく言うならサボっていたわけではなくて、年末年始で色々あった。 とりあえず色々あったことをまとめてみる。

null pointer

手伝っていたゲームプログラムが一段落ついたのでブログ再開。 疲れているので今回は小ネタっぽい何か。

型とサイズ

毎日書くのは難しい。 今回はC++においての型の大きさの話。

random

数日お泊りしてたので書けませんでした、傍から見るとまさに3日坊主。 twitterで某先輩が「srand/randを教えるぐらいならC++11のrandomを教えろ」と申されていたので、まとめてみる。

ファンクタとか

久しぶりにブログを書いたものだから「続きを読む」っていう機能の存在を忘れていた。 そんなわけで今回はタイトル通りファンクタについて色々。

template

いくら使ってもまともに使えてる気がしないので、知っていることを書き溜めてみる。 classや関数を定義するときに、中身はほぼ同じなのに型だけ異なるものを定義したいことは非常に多い。 このような場合に、今までは名前にsuffixなどを付けて複数用意して使…

enumのスコープ

ブログ始めました。三日坊主にならないといいですね。 一応、コードを載せるときはincludeとstd名前空間、mainのreturnなどは適宜省略していく予定。 そんなわけでタイトル通りenumについて。 enumとは「列挙型」のことで、取り得る値として好きな識別子を設…